第二章 遊戲係統(1/1)


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第二章 遊戲係統

對著空氣表達了一番自己的忠心和決心,劉濤覺得自己挺無聊的。

人生的改變是靠表決心嗎?

自己不僅是重生,而且還有了一個係統,這如果還不能改變以前的軌跡,那自己還真不如找個水溝把自己淹死得了。

重生就意味著經驗,自己或許沒有記住那些股市的起落,沒有記住黃金的牌價,但是自己卻起碼記得房市的火爆,隻要想辦法讓父母買下一兩處房產,光這方麵的漲幅就足以改變人生的了。

還有這隨身的遊戲人生係統,雖然還不明白它的意義,但是僅僅是它的存在本身便足以驚世駭俗了,不是嗎?

隨手拿起幾本書翻了翻,但是麵對那些枯燥的數字和公式實在是沒心情,於是劉濤索性再次呼出了係統。

學習係統不也是學習嗎?

背包,他已經算是熟悉了,不過背包下邊的那個金幣是乾什麼的?

他已經注意到了,這個遊戲似乎沒有NPC,沒有係統商店,沒有商城,金幣有個屁用啊?

摸著下巴想了想,劉濤將意念轉到了金幣上,然後隨之出現的選項讓他眼睛倏地瞪大了!

三個選項——取出,存入,放棄。

“取出?”劉濤不解的撓撓頭,他不記得哪個遊戲中還能把遊戲幣取出來的。

但試試也不會少些什麼,不是嗎?

當心,劉濤試著選擇了取出,立刻在他的麵前出現了一個數字輸入選項,下邊則是一個數字小鍵盤。

劉濤猶豫了一下之後,選擇了100。

立刻,他發現自己的背包裡金幣數字變成了0,但是手裡卻是多出了一張紅色的票子……

“RMB!?”劉濤簡直不敢相信自己的眼睛,難道遊戲背包裡的金幣是和RMB通用的?

如果是真的,自己隻要以後再遊戲中賺錢也就相當於打工了!

哈哈!

劉濤有些瘋狂的上下擺弄著這張RMB,看了又看,半天之後他終於確定這張RMB是真的。

最終,他又將這錢存入了遊戲,存入過程也很簡單,隻要將意念點選金幣,選擇存入,然後便是金額。

隨著100的選擇,他手裡的錢幣消失了。

這樣錢永遠不會丟失了。

弄清了背包的金幣使用方法,意猶未儘的劉濤又選擇了地圖選項,結果這次出現的是遊戲地圖和現實地圖兩個選項。

點選遊戲地圖,結果卻顯示——你等級不足,無法使用。

掃興的劉濤選擇了現實地圖,結果顯示的和穀歌地圖一樣,隻是操作更簡單,使用更方便,關鍵是還可以第一視角轉化,就好像人在街道上行走一般。

隻是可惜,這麼顯示的隻能是劉濤曾經去過的街道,那些沒用去過的還是隻能和看穀歌地圖一樣俯視。

關閉了地圖,劉濤打開了任務欄,裡麵一片空白,顯然目前沒有什麼任務。

不過裡麵還是有幾個複選項,例如主線任務,支線任務,副本任務,獎勵任務等。

怎麼還整得跟真正的遊戲一樣,主線任務還好理解,這副本任務是怎麼回事?

劉濤搔著頭大惑不解。

既然想不通,那就暫時不去想,劉濤這個人很豁達。

下邊是寵物欄,可惜打開之後依然是空白,不是他的等級未到就是還沒有寵物,想象著以後選擇一隻老虎作為自己的專用寵物,又或者養一匹馬,然後騎著滿世界狂奔,甚至養一隻蘿莉……

劉濤覺得自己的嘴角好像是濕了。

下邊則是技能欄,這裡可不是一片空白了,雖然沒什麼可以使用的技能,但是僅僅是一些信息便足以讓劉濤眼界大開。

技能分為職業技能和生活技能……什麼意思?

難道這個遊戲裡還會安排自己轉職?

一個人有什麼好轉職的,又或者這個遊戲還會有其他的遊戲者?

然後係統安排所有的遊戲者自相殘殺?

這不就是無限任務世界嗎?那個世界可是超級恐怖的,無數的牛人開了掛一樣,自己這樣的肉雞男不就是白白給人家送經驗嘛!

劉濤腦洞打開的想象把他自己倒是嚇得一身雞毛汗!

晃了晃腦袋,劉濤將這個可怕的念頭甩了出去——

一定不是這樣的!

他一邊堅定著自己的信念,一邊繼續往下看,在職業技能和生活技能的下邊,就是複選項:

主動技能和BUFF技能——也就是狀態技能。

主動技能顧名思義就是可以主動發出去的技能,分為物理和魔法兩項屬性。

狀態技能則是用於自身的,也就是增益狀態,又或者解除負麵狀態用的。

在技能欄的下邊還有說明選項,技能會隨著人物的等級提升或者個人奇遇與頓悟一一點亮,升級技能則需要熟練度或者人品點數。

這個說明讓劉濤眼睛大亮,等級提升啊,想到了那個經驗值,他頓時了然於胸。

升級什麼的他最喜歡了!

還有個人頓悟和奇遇,這個從字麵上理解的話,也就是自己學習,又或者見到之後有所感悟而領會,然後便可以通過不斷的練習進行升級,又可以作弊一樣的通過人品點數直接提升。

果然是遊戲人生!

然後人生如遊戲!

感慨了一番之後,劉濤又打開了下一個重要選項,也就是人物選項。

這裡除了劉濤那個光潔溜溜的身體之外,還有下邊的人物屬性狀態欄,以及屬性欄。

在劉濤的身體下邊,是他目前的數據:

人物名稱——劉濤,等級1.

年齡——19歲。

生命——110.

能量——110.

爆發值——0.

在這下邊還有一行狀態欄,也就是一係列的方框或者圓框,顧名思義就是顯示人物隨時隨地的狀態的。

在四項屬性的後麵則是點數。

劉濤的四項點數如下:

體力7。

力量6.

精神8.

智力6.

如果按照滿分10來理解的話,現在劉濤的屬性都是一般中的一般,除了精神還算不錯之外。

屬性欄的數值也好理解,就是人物當前的屬性,就是不知道會不會隨著狀態加成而變化。

體力可以理解,就是代表身體的基本素質,體現出來就是生命點數。

力量應該最直觀的體現在了人物的攻擊力上,尤其是物理攻擊的時候。

精神就略微複雜一些了,直覺理解的話,就是代表一個人的軟狀態,也就是表現出來的意誌,冷靜,抗性等等。

智力的含義就略顯狹窄了,可以概括為理解,聯想,構思和創造力等等。

但是這個不錯的精神應該和他目前比較亢奮有關。

以上四項屬性相結合,便又產生了其他屬性。

例如力量和精神相結合,便會出現敏捷與反應力屬性。

而這一切的基礎就是體力,如果沒有好的體力,那麼力量就不可能太高,精神也不會太好,很難想象一個身體孱弱的人會精神奕奕。

當然,如果繞過體力,隻是單純的提升力量或者智力,按照劉濤的理解,那麼付出的代價隻會越來越高,就好像一個被壓榨的過於枯竭的礦井,就算不斷的提升技術,那也不會出現井噴一樣的產量。

但是純粹的提升體力,卻又不會有好的表達途徑,所以這些屬性必須結合提升才行。

在每個屬性的後麵,還有一個+或者-的符號,應該是增加或者減少屬性點數的。

在人物的屬性欄最上麵,是一個5 的點數,意念一動劉濤便理解了,這是人物的浮動屬性點數,每升一級便可以得到5個點數。

這果然和遊戲中一樣!

很快,劉濤興衝衝地開始分配自己的點數,他加了兩點在體力上,然後平均分配了下邊的三點。

分配完畢之後,劉濤的屬性如下:

劉濤,19歲,人物屬性——體力9,力量7,精神9,智力7.

他的生命和能量也改變為,生命130,能量120.

還不錯。

雖然即將中考,按照常理估計,劉濤應該強化自己的智力,不過他可不認為智力會隨著點數的提升就真的提升了,那智力數值隻會提升人物的理解,記憶,聯想和創造力,卻不會憑空將許多的知識給你放進去。

現在提升隻會白白的浪費點數。

反正自己已經有了這個係統,加上重生的經驗,這輩子是不可能平凡了,還不如牢牢的打好基礎,所以他才選擇了提升體力,平分點數,免得自己的屬性有短板。

至於考試的問題,劉濤已經不是很放在心上了,就算前世還能考上一個垃圾中學,何況這一世,就算仍然是那所垃圾中學,自己還真的有必要係統的學習嗎?

那就是在浪費生命!

最後,他打開了設定選項,這裡的內容就比較簡單了,第一個便是真實度選項,可以自由調節人物的疼感,視覺,聽覺,味覺,嗅覺等五感。

他選擇了百分之七十的模擬度,太真實了不好,太低了影響代入感。

然後下邊則是人品點數,目前是11個人品點數。看來原始的人品點數應該是10,自己剛才完成了新手任務獎勵了一個,所以便是11點。

在人品點數的後麵則是說明,每天消耗一個人品點數,如果點數為負值則抹殺。

抹殺的含義劉濤是完全理解的,所以看到之後他的神經都緊繃了一下。

顯然這人品點數關係著大好性命。

最下邊則是經驗值,目前他的經驗值是20/100,看來到100的時候便可以升級了。

終於看完了這一切,劉濤長長的出了一口氣。

自己以後的任務就是玩好這個遊戲,然後改變自己的人生。

這時外麵傳來了母親的呼喚:“劉濤,吃飯了!”

劉濤連忙答應一聲,飛速跑到了外麵。

一桌子菜,還有那隻老母雞被放在距離劉濤最近的地方,油光鋥亮,香氣撲鼻。

“多吃點,爭取考個好的學校!”母親李萍一邊說著,一邊給他夾著菜。

劉濤含糊的答應著,一邊問道:“媽,爸呢?”

“他應該快了吧,你先吃好了,我給他留著呢。”

劉濤默默的吃著飯,看著母親那有些蒼老的臉龐,心中暗暗發誓,這一輩子一定活出個人樣,再也不讓父母為自己傷心流淚。

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