第六章 遊戲生活(1/1)


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現在時間大把,那麼就先勘察一下這裡的地形吧。段羽飛馬上在平原上開始遊蕩。廣闊的平原,在清晨的陽光和花草,動物的映襯下顯得美麗無比,段羽飛真的很想大跑一番再大吼幾嗓子。

這裡動物還真是多,“呼。。。累了。。。”段羽飛發現這片平原非常大,幾乎真的是廣闊的看不見邊,“嗚——”忽然,一種奇特的叫聲引起了段羽飛的注意,這種聲音聽起來像是某種動物,腔調有點像是牛,但是又不同。段羽飛拿出弓箭,在灌木的掩護下,慢慢的匍匐前進,逐漸靠近了聲音的發出地。

“嗚——”“嗚——嗚——”前麵的草原上,遍布著一種的奇特生物,巨大的身軀,大約三米高,高大狹窄的背脊,暗紅色的皮膚,粗壯的四肢,有點像是一種四肢直立的蜥蜴。

“這是。。。”這些奇特的生物似乎是草食類生物,正在不斷啃著地上的灌木,還有的在互相舔舐,甚至有幾隻大一點的在打架。。。很明顯是群居生物,有著簡單的群體製度。

段羽飛看向那些生物,血量顯示模組很快顯示出了它們的名字——克萊。段羽飛以前沒見過這種生物,生物ID顯示模組也發揮了作用:克萊,草原上的溫順食草動物,處於草原食物鏈的底端,群居生活,有著基礎的等級製度,一個克萊群體通常有十~四十隻,可用小麥繁殖,克萊肉是一種很好的食物來源。群體中通常有初代克萊保護群體,但群體中一般隻允許存在不超過五隻初代,所以不同的初代個體會互相攻擊直至殺死對方或者將對方驅逐出群體。

克萊看起來連點基礎的防禦武器都沒有,暗紅色的膚色,龐大的身軀又在草原上相當明顯,怪不得處於食物鏈的底端啊。。。不過看來這些就是以後的食物來源了。額,隻要沒被初代克萊發現,所以還是悠著點,而且暫時還不需要。

段羽飛朝周圍望去,似乎左邊一百多米的地方開始脫離草原群係了,好像有一條。。。段羽飛跑了過去,這的確是一條河,很長,很寬,還蠻深,彎彎曲曲的分割了平原和另一岸,水裡似乎還有魚,魚的影子可以透過水麵隱約看到,甚至有黑色的章魚哥。段羽飛本想在水裡抓幾條魚,可是忽然想到自己的目的不是這個。他的其中一個目的就在對岸。。。對岸還有一些白色的矮小生物——渾身覆蓋著白色羽毛,約半米高,有時用來表示男性XX部的生物,雞。看起來羽毛有供應了。而真正讓段羽飛驚喜的是河的另一岸——雨林。

“哇塞,雨林草原,極品地形啊!”的確,在遊戲中能找到這樣的地形算福氣了,雖然不是最好的,但是也算是一種很好的地形。有這種極品的地形,當然要在這裡建房子~

儘管身上還有將近一組的木頭,但是段羽飛知道是不夠的,這些隻能湊合著建個框架。不過話說現在背包裡滿滿的都是鐵,用的居然還是石斧,未免有點寒酸啊。。。段羽飛想著,放出了工作台。

鐵斧和石斧的合成公式一樣,所以很方便的就造出了兩把鐵斧,再加上一把新的鐵鎬,一把鐵鏟和鐵鋤(後期要用),身上的鐵還是綽綽有餘。於是,段羽飛想到也許要造點裝甲防身,畢竟看來這些日常用品對皮革的消耗是大量的,這樣下去甚至連皮帶都沒有了,而牛皮的數量太少,所以晚上還是得去刷僵屍拿腐肉。

正琢磨著要造鐵裝,段羽飛忽然想到,既然有戰備雙持模組,就沒必要用鐵裝了,因為戰備雙持是允許合成鐵鏈甲的,相對鐵裝來說,更廉價,而且耐久,防禦等方麵比鐵裝差不了多少,穿起來應該也更舒服。。。雖然樣子可能要比鐵裝差一點。

兩個鐵錠可以合成三條鐵鏈(也許是可以用來實施酷刑的那種),而接下來就和裝甲的合成公式一樣了。。。很快,付出了十幾個鐵錠的代價,一套鐵鏈甲出現在段羽飛的背包中,這裡的裝甲很獨特,一裝備就是完美符合使用者的體型,估計一個剛出生五斤的小屁孩穿都沒問題。。。

穿上了鐵鏈甲,頓時覺得安全感倍增,當然重量是增加了,但是起碼沒那麼容易死不是?好了不浪費時間了,要知道雖然時間多,但還是要爭分奪秒。

段羽飛馬上用木材簡單搭了個輪廓,這棟彆墅建的挺大的,甚至大過了遊戲裡的,因為段羽飛並不打算在短時間內完成。段羽飛清了一下背包,乾脆把剩下的木材全部做成了箱子,用來儲存物品。放出了所有的熔爐,燒起了羊肉,這下背包是空了很多。隨著框架的完成,為了平衡段羽飛決定不再使用橡木了,而轉為使用從林木。

而叢林木嘛,對岸大把多,順便去弄點羽毛。段羽飛找到一個淺一點的地方,用木板搭了座橋,很輕易的渡過了河,而麵前,就是大片大片的叢林木了。

段羽飛拿出鐵斧,走進叢林,“嗯。。。就這棵了吧。”段羽飛拍了拍一棵大約米高,四格粗的從林木上麵還布著不少的藤蔓和一些橘黃色的果實——可可豆,後期可以用來做曲奇,舉起了斧頭,“呀哈,光頭強賜予我力量吧!”“嗵。。。嗵。。。”

“哢——呀——”這棵從林木在被段羽飛砍掉根部之後,搖晃幾下倒了下來。在這裡用鐵斧三下就可以砸爛一個木頭,在現實中可就沒那麼順利了。。。

一小時後,經過斷斷續續的工作,休息,工作,休息。。。段羽飛背包中已經有了將近六組的從林木,以及一組多的可可豆,這下應該夠用了吧。。。段羽飛思考了下,撿了十幾顆叢林樹苗,用來以後繁殖可可豆畢竟可可豆隻能種在叢林樹乾上。

除了木頭,彆墅還需要石磚,當然需要很多的石頭。段羽飛決定返回平原,去找一下礦洞挖石頭。拿著滿滿的木頭回到岸邊,看到了那一群雞,“誒呀,差點忘記拿羽毛。”段羽飛俯下身,慢慢的靠近了那群雞,小雞君們好奇的看著段羽飛,大概不知道他是來索命的。

“嘿!”“咯咯咯!”很快,在段羽飛的屠戮下,二十根羽毛和三個雞排收入囊中,其他的雞早跑沒影了,不過還好是夠了。段羽飛沿著木頭橋,回到了平原。

不過實際上建房子的過程也沒那麼有趣,也就是搜集材料,計劃搭建。。。不過那什麼,凡職業都是有趣的對不?很快,段羽飛找到了一個中型礦洞。“好吧,就這了。”段羽飛看了看懸在頭頂的太陽,“現在是中過一點,時間夠的。”

段羽飛直接在這造好了床,畢竟材料夠,這樣就算趕不及回去也可以直接睡覺了。段羽飛整理了下背包,拿出火把,鐵鎬和武器,走進了礦洞。

這個礦洞似乎也是很深的,段羽飛甚至可以聽到洞穴深處傳來的僵屍吼聲。“切,小小僵屍,不足為懼。”段羽飛不斷在周圍插上火把,順便采集偶然出現的煤炭。

“看起來鐵礦這類實用的礦石在靠近地麵的地方是沒有了,估計又得在洞裡呆上一天了。”段羽飛說著,敲完了一條煤礦礦脈。微薄的經驗飛進段羽飛的身體,經驗條再次上漲一小點。

“對了,現在經驗。。。”段羽飛看著自己攢滿了36級的經驗條,頓時無語了。“我去。。。真快啊,我都沒注意到。”畢竟殺怪,挖礦,燒製同時進行,不快才怪呢,而且段羽飛也特彆注意過經驗的賺取,發現比遊戲裡要快得多,大概是因為升級技能要的經驗太多。。。

反正也沒有附魔台來附魔,直接用來升級技能吧?段羽飛坐下來,開始瀏覽技能樹,其實很多技能都是相當後期才能學,就算是升級需要的經驗基本都是翻倍的。

段羽飛的目光被一條技能分支吸引了。“圖騰?”“圖騰係,作為主動技能使用,通常是給予目標增益效果。”瀏覽過後,段羽飛選擇了最基礎的一個圖騰技能——再生。“再生,LV1,需10點經驗,使用時提供目標一分鐘的生命恢複效果,並加速傷口愈合,冷卻120秒。”

還有20級(用的真快啊),其他的純輸出圖騰實在太貴,比如一個力量的圖騰就需要25點經驗,雖然它的效果是很爆表。最終,段羽飛選擇了另一個圖騰。“疾風,LV1,需10點經驗,使用後一分鐘內提高自身百分之五十的速度和敏捷,並在30秒內加速百分之十的自身技能恢複速度,冷卻60秒。”這個技能其實就是用來打遊擊戰的,但好處就是還可以加速技能的恢複。

好了,隻剩16點經驗了,應該還能選兩個。其實呢,段羽飛覺得前期不需要太強力的技能,而且也沒那個條件,應該一點一點的從小發展。所以這十六級經驗段羽飛決定先留著。

學習成功,兩枚光球飛到段羽飛的手臂上,段羽飛的右臂頓時出現了兩條黑色的紋身,圖騰技能學習的數量和強度都會以紋身的方式顯現。

段羽飛學完了技能,又吃了點曲奇和漿果,好了,現在休息也休息完了,技能學也學完了,該出發了吧?段羽飛重新整理好自己的背包和裝備,朝洞穴深處看去。

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